风憩

《魔兽世界回忆录》前言

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发表时间:2022-05-25 22:04

世间有款游戏,叫做《魔兽世界》;世间也有本书,叫做《The World of Warcraft Diary》。对于80后的我而言,眼看着网络文化的崛起,眼看着网络游戏的发展,眼看着《魔兽世界》的版本更迭。它是一款影响我们这代人的游戏吗?我想是的;它是如它所言,存在于我们现实世界之外的另一个世界吗?我想喜欢它的人、忙完了一天工作想找个精神家园予以寄托的人,会这么想。它是一个商业化的产品吗?我想也是的,它发展到如今的《暗影国度》版本,历程并不是一帆风顺的。用掉渣的文笔去翻译这本由John Staats编写的回忆录,是兴趣使然,也是心怀些许感激,在一些漫无目的的日子里,想到瓦里安,想到杜隆坦,想到弗丁,就好像漂泊在大海上,突然看到前方照射过来灯塔的光。


以下开始是书的正文,感谢英文原版提供源:NGA论坛。


关于作者

关于作者

John Staats出生并成长于Ohio州的Akron。他在Kent州立大学里修得了视觉交流设计项目的美术学士学位,然后在纽约从事了10年的广告业。在加入暴雪之前,他有着数十年的业余关卡设计经历,涵盖了桌面游戏到第一人称射击游戏。他的个人主页:whenitsready.com,记载了他的各种各样的项目过程,包括一款即将到来的基于地下城探索的桌面游戏。

John设计了香草版本的魔兽世界中,非副本地图里百分之90的洞穴、地下室、兽穴、矿井和虫族隧道。他在香草版本魔兽世界负责的工作包括:

安其拉神庙

黑暗深渊

黑翼之巢

黑石山

藏宝海湾

卡拉赞(与Aaron Keller一同负责)

洛克莫丹大坝

下层黑石塔

熔火之心

剃刀高地

剃刀沼泽

通灵学院

煤渣挖掘场

上层黑石塔

哀嚎洞穴

战歌峡谷(与Matt Milizia一同负责)


魔兽世界回忆录

一本电脑游戏开发日记

John Staats

个人主页:whenitsready


版权归属于John Staats。保留所有权利。本书中版权涉及的任何部分在未经作者同意下,不得以任何形式或途径做传播、二次印刷或者使用,除非被简述引用于重要的文章和预览中。

插图、照片、图片,2018暴雪娱乐标志,魔兽争霸,魔兽世界和暴雪娱乐是暴雪娱乐有限公司在美国和/或其它国家的商标或者注册商标。此书中引用的所有其它商标归属于它们各自的拥有者。


致敬新、老2号团队(Team 2)



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