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《暗黑不朽》降临PC端

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发表时间:2022-05-23 11:18

原文:https://www.pcgamer.com/diablo-immortal-is-coming-to-pc-after-all/?utm_campaign=XPG_NWL

作者:Mollie Taylor


暗黑不朽.jpg


《暗黑不朽》,广受争议的移动端分支产品,即将登陆PC端。

6月2日,这款动作RPG游戏将在PC端开启公开beta测试,同日移动端完整版将在IOS和安卓平台发售。两个平台互通账号和进度,因此你可以随意选择平台并且在桌面上安装客户端。考虑到暴雪如此重视移动端游戏的完美度,这个举动出乎人们意料之外。游戏初期的发布声明惹恼了大量暗黑粉丝,有一段时间大部分人都转向期盼暗黑4的消息。它的早期消息披露更是遭到了粉丝的非议,他们批评暴雪忘记初衷,如同“一记响亮的耳光”,并且称暴雪往社区粉丝的脸上“吐了一口浓痰”。


暴雪称将游戏移植到PC端的决定之前一直左右摇摆,但是他们总感觉PC的暗黑粉丝“终会在PC上使用模拟器去玩这款游戏”,因此最后还是决定将游戏移植化。开发者似乎不想再次惹恼粉丝,之后他们发了一个博客,表示最初的决定自始至终都是在试图用传统的PC控制方式来“保证《暗黑》的体验度”。


除了深入人心的“左键点击移动”的控制方式外,暴雪也将WASD移动方式加入进游戏中,因为“这是一种下意识的移动角色方式,它有别于反复左键点击触发移动和攻击 ”。在手柄支持外,游戏中还有重新绑定按键的设定。虽然PC端的HUD元素得到了优化设计,暴雪表示他们尽量保持界面的相同性,以便玩家同时熟悉两种平台的游戏。这篇博客文章也提醒暗黑老玩家“最终成品会有点不同于PC端的《暗黑》游戏”,手机端将继承“暴雪式的体验”。


Luke Winkie回顾了2020年晚些时候《暗黑不朽》的技术alpha测试,他觉得虽然当时游戏深陷争议泥潭,但仍有很多有趣的地方。“《暗黑不朽》感觉相当不错,我预料人们上手试玩后会将嘉年华里的不快一扫而空,”他在预审后写道,“这不是款试水的平替,也不是糟糕的复制品,它就是款不同寻常的《暗黑》产品。”


附:关于作者Mollie Taylor

行业中的新入写手。她不是《红警》的高手,但是自从2000年以来,她花了大量时间研究MMO游戏。她乐于撰写有关《最终幻想》、《虚拟人生》等类型游戏的文章。


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